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Text File  |  1980-11-08  |  5.0 KB  |  122 lines

  1.                          Perspective (Effect Menu)
  2.  
  3.          DEMONSTRATION AVAILABLE ->    `Perspective_Basics.ademo`
  4.  
  5. DO (Enter, on keypad) Activates Perspective mode.  The current custom brush
  6.           temporarily changes into a 4 square matrix that represents the
  7.           boundaries of the brush.  The matrix can be rotated in one of 3
  8.           ways:  Horizontally on the brush's X axis, Vertically on the Y
  9.           axis, or on its Z axis (Spin).  The amount of rotation on each of
  10.           the Perspective axes is displayed in degrees on the right side of
  11.           the Menubar.  Once the matrix has achieved a desired position,
  12.           Clicking the Left Mouse button will draw the current custom brush
  13.           into the current perspective.
  14.  
  15.      PERSPECTIVE ROTATIONS The Numeric Keypad is used to control the
  16.           rotation of the brush:.
  17.  
  18.      7, 8 & 9       control rotation on the X-axis:
  19.  
  20.           8    rotates the brush so that the top part moves away from you. 
  21.           7    rotates the brush so that the top part moves towards you. 
  22.           9    returns you to zero X-axis rotation.
  23.  
  24.      4, 5 & 6 control rotation on the Y-axis: 
  25.  
  26.           5    rotates the brush so that the right side moves away from you. 
  27.           4    rotates the brush so that the right side moves towards you. 
  28.           6    returns you to zero Y-axis rotation.
  29.  
  30.      1, 2 & 3 control rotation on the Z-axis: 
  31.  
  32.           1    rotates the brush in a clockwise direction. 
  33.           2    rotates the brush counterclockwise. 
  34.           3    returns the brush to zero Z-axis rotation.
  35.  
  36.      Rotation occurs at preset increments of degrees.  To rotate around an
  37.      axis in larger increments, Hold down the Shift key as you press an
  38.      appropriate key on the Numeric Keypad.  The rotation increment
  39.      defaults to 90 degrees when you do this.  To set the increment
  40.      yourself, just call up the Gridding Requester while you are in
  41.      Perspective Mode by clicking the Right Mouse Button on the Grid icon
  42.      or by selecting SETTINGS from the Perspective sub-menu.  Pressing 0 on
  43.      the keypad resets all 3 axes to zero and fixes the Z-axis (discussed
  44.      below) but retain the apparent distance settings.  Pressing Shift
  45.      along with Keypad 0 reverts all the Perspective settings to the
  46.      default state as they were when the program was initially loaded.
  47.  
  48.      CLICKING ANY OF THE DRAWING TOOLS EXITS THE PERSPECTIVE MODE.
  49.  
  50.  
  51. FILLSCREEN (Keypad - ) Fills the entire screen with the current brush
  52.      in its current Perspective orientation.
  53.  
  54.  
  55. RESET (Keypad 0 ) Resets the brush to its original state before rotation.
  56.  
  57.  
  58. CENTER (Keypad . ) Allows you to select the Center of Perspective.
  59.  
  60.  
  61. SETTINGS  Displays the Perspective requester.  Also displayable by selecting
  62.           the Grid tool with the Right Mouse button while in Perspective
  63.           mode.  The following options are available:
  64.  
  65.         DEMONSTRATION AVAILABLE ->    `Perspective_Settings.ademo`
  66.  
  67.      SEE -> `Perspective.pic`
  68.      
  69.      GRID      Sets the dimensions for a grid in three dimensional space. 
  70.                When the Perspective requester is first opened, the numbers
  71.                in these fields correspond to the dimensions of your brush
  72.                (Z value = Y value).
  73.  
  74.  
  75.      FROM BRUSH - Sets the X and Y grid values to correspond to the width
  76.                and height of the brush, restoring the perspective grid
  77.                settings to the same dimensions as your brush without
  78.                affecting any other settings.
  79.  
  80.      ANGLE STEP - Sets the rotation increment used in conjunction with the
  81.                Shift key when using the Numeric Keypad for perspective
  82.                rotations. The default is 90 degrees.
  83.  
  84.  
  85.      TYPE (OF ROTATION)
  86.  
  87.           SCREEN - Default mode that uses screen coordinates when rotating
  88.                around the different axes.  All measurements are angles of
  89.                rotation from absolute zero.
  90.  
  91.           BRUSH - Rotates the brush relative to the current brush
  92.                coordinate system.
  93.           
  94.      DISPLAY   Using the Angle and Pos buttons you can choose whether the 
  95.                menu bar displays the angles of rotation or the position of
  96.                the brush in 3- dimensional space.
  97.  
  98. WITH COORDS IN THE PREFS MENU ON, ONLY 2-DIMENSIONAL COORDINATES ARE SHOWN.
  99. TURN COORDS OFF TO SEE 3D COORDINATES.
  100.  
  101.  
  102. FIXING AXES    
  103.  
  104.         DEMONSTRATION AVAILABLE ->    `Perspective_Movement.ademo`
  105.  
  106. When Perspective is first started, the Z-axis is fixed and the brush cannot
  107. move through that axis.  To change the currently fixed axis:
  108.  
  109.      Press SHIFT 9(on keypad) to fix the X-axis
  110.      Press SHIFT 6(on keypad) to fix the Y-axis
  111.      Press SHIFT 3(on keypad) to fix the Z-axis
  112.  
  113. The ; and the ' keys move the brush plane forward or back along a fixed
  114. axis without affecting its current Perspective.  Using the Shift key moves
  115. in larger increments.
  116.  
  117. The CTRL key temporarily fixes the Y axis so that you can move the brush
  118. forward or backward in 3D space by moving the mouse forward or backward.
  119.  
  120. SEE ALSO -> `AntiAlias`
  121.  
  122.